Arrastrar objeto
Descripción
La pieza “Minijuego – Arrastrar objeto” te ayudará a crear un minijuego que el jugador tendrá que resolver arrastrando uno de los objetos que haya recogido a lo largo del juego y que tenga en su inventario (mochila).
Vista en el juego
En el juego aparecerá una imagen sobre la que el jugador tendrá que arrastrar, desde su mochila, el objeto correcto.
Nota: «Arrastar objeto» es el único minijuego donde el jugador tiene la posibilidad de salir, usando el botón de salida arriba a la derecha de la pantalla, para recoger el objeto que le hacer falta. No obstante, si el minijuego «Arrastrar objeto» está añadido dentro del flujo del disparador automático, el botón de salida no estará disponible para el jugador, ya que no se puede parar el flujo del disparador automático.
Configuración
1.Define la descripción. Este texto breve debe servir para dar contexto al jugador. Es opcional.
2. Selecciona una imagen para el minijuego.
3. Define la zona exacta donde el jugador deberá arrastrar el objeto para resolver el minijuego. Elige si quieres resaltar la zona.
4. Selecciona el objeto que el jugador tendrá que arrastrar sobre la imagen para resolver el minijuego.
5. Decide si quieres eliminar el objeto del inventario una vez se haya utilizado para resolver el minijuego.
6. Sobre las ayudas: el jugador tiene la posibilidad de comprar una pista o resolver el minijuego haciendo clic en el botón con forma de puzzle. De esta forma, no se quedará bloqueado en el juego y podrá avanzar, aunque perderá puntos por ello.
Nota: la opción “Comprar solución” está siempre seleccionada por defecto. Si quieres, puedes desmarcarla, pero ten en cuenta que es posible que el jugador se quede atascado si no acierta la respuesta.
Trucos y consejos
- Haz el área de arrastre lo más grande posible salvo que quieras que la zona de solución sea muy específica.
- Los minijuegos te ayudarán a romper la inercia del curso y dar una mayor sensación de juego y de interactividad.
- Los minijuegos son un apoyo excelente para construir tu narrativa.