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Clic en fotograma

Descripción

La pieza «Minijuego – Clic en fotograma» te ayudará a crear un minijuego en el que el jugador deberá pulsar sobre una o varias zonas de una secuencia de imágenes.

Vista en el juego

El juego mostrará una secuencia de imágenes sobre las que el jugador deberá encontrar una o varias zonas predeterminadas. Puedes marcar algunas zonas como incorrectas para aumentar la dificultad.

El minijuego se resolverá cuando el jugador haga clic sobre todas las zonas correctas, que podrán estar en cualquiera de las imágenes que hayas añadido.

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El jugador tendrá que hacer clic en «Play» para empezar a jugar. Cada dos segundos, el juego pasará a la imagen siguiente, pero el jugador podrá pausar, retroceder o adelantar cuando quiera para encontrar las soluciones.

Configuración

  1. Al acceder al juego, verás un mensaje ya predeterminado con instrucciones. Si quieres añadir más contexto para el jugador, escribe un texto breve en “Descripción”. Este texto es opcional.
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2. Añade un fotograma y selecciona una imagen desde la biblioteca.

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3. Añade un área clicable y ponle un nombre. Puedes crear el área clicable dibujando sobre la imagen.

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5. Si quieres añadir otra área clicable dentro de la misma imagen, vuelve a hacer clic sobre el botón “Añadir área clicable” para marcar otra zona que el jugador debe descubrir.

6. Elige si quieres que el resto de la imagen que no has seleccionado anteriormente como “zona correcta” cuente como error cuando el jugador haga clic sobre ella. 

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7. Elige si quieres que las áreas clicables de una imagen se iluminen cuando el jugador pase el ratón por encima de ellas.

8. Elige si quieres que el jugador haga clic sobre sobre las áreas correctas en el orden exacto que has establecido.

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9. Puedes cambiar el orden de las zonas clicables de una imagen arrastrándolas con el ratón y haciendo clic sobre la papelera para borrarlas. 

10. Si quieres que el jugador vea el número de total de aciertos, marca la casilla «Mostrar contador de aciertos/total».

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11. Elige el tiempo (en segundos) que tendrá el jugador para contestar.

12. Puedes añadir el número de imágenes que quieras y seguir el mismo proceso de configuración. No es obligatorio añadir una zona clicable en cada imagen.

Nota: la opción “Comprar solución” está siempre seleccionada por defecto. Si quieres, puedes desmarcarla, pero ten en cuenta que es posible que el jugador se quede atascado si no acierta la respuesta.

Trucos y consejos

  • Esta pieza es una de las más poderosas y versátiles. Puede ayudar al jugador a resolver cualquier reto gracias a la posibilidad de seleccionar y hacer clic sobre cualquier imagen, diagrama, esquema, escena, modelo didáctico, etc.
  • Los minijuegos te ayudarán a romper la inercia del curso y a dar una mayor sensación de juego y de interactividad.
  • Los minijuegos son un apoyo excelente para construir tu narrativa.
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