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Reactivar flujo 

Importante

Esta pieza solo puede añadirse al final de un flujo. 

Descripción

Los flujos en el Editor solo se ejecutan una vez. Con la pieza “Reactivar flujo” harás que el flujo se repita cada vez que alguien haga clic sobre su disparador. Coloca esta pieza al final del flujo si quieres utilizarlo más de una vez.

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Por ejemplo, un disparador automático (una puerta) puede llevar colgando una pieza “Cambiar escena”. Si no utilizas la pieza “Reactivar flujo”, el juego solo te cambiará de escena la primera vez que el jugador pulsa en la puerta. Si añades una pieza “Reactivar flujo” detrás de la pieza “Cambiar escena”, el cambio de escena se producirá siempre que el jugador pulse en la puerta, y no solo la primera vez.

Configuración

Añade la pieza y dale un nombre para identificarla.

Trucos y consejos

  • Si vas a utilizar puertas o áreas clicables para moverte entre escenarios, es recomendable utilizar la pieza «Reactivar flujo».
  • Ten en cuenta que hay algunas piezas que no pueden utilizarse dentro de un flujo que debe repetirse.
  • Analiza las consecuencias antes de utilizar esta pieza. Por ejemplo, si la utilizas en un flujo de “Recoger objeto”, cada vez que el jugador pulse sobre el objeto, lo añadirá al inventario y tendrá el objeto repetido.
  • Utiliza la pieza “Reactivar flujo” cuando quieras que un personaje te diga siempre lo mismo.
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