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Test

Descripción

La pieza “Test” te permite crear un cuestionario con tantas preguntas como quieras y con un máximo de diez respuestas por pregunta. El test te permitirá sumar/restar puntos al jugador en cualquiera de las puntuaciones (indicadores, competencias y nota). Las preguntas pueden ser de opción única o múltiple.

Vista en el juego

En el juego se muestran una a una las preguntas de tu test.

Las respuestas se corrigen al final del test. Si así lo configuras, el jugador deberá repetir el test hasta acertar todas las respuestas. 

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Configuración

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  1. Haga clic en «Agregar pregunta» y en los espacios proporcionados defina el texto de la pregunta y cada respuesta.
  2. Agregue entre 2 y 10 posibles respuestas para cada pregunta.
  3. Para cada respuesta correcta, marque la casilla correspondiente.
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4. Opcionalmente, agregue retroalimentación para cada respuesta individual.
5. Para cada respuesta, sume o reste puntos en cualquiera de las métricas de juego o indicadores de habilidad.

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Complete la configuración adicional del examen::

  • Establecer un porcentaje de aprobación para el examen.
  • Agregar un audio de fondo (opcional).
  • Determinar si el jugador debe aprobar el examen para poder continuar. De lo contrario, el jugador tendrá que repetir el examen hasta aprobarlo.
  • Decidir si el jugador verá feedback después de cada pregunta o solo al completar el examen.
  • Establecer un límite de tiempo para el examen (opcional).

El temporizador

Puedes establecer un límite de tiempo en segundos para todo el examen. Si la retroalimentación se muestra después de cada pregunta, el temporizador se detendrá cada vez para permitir que el jugador lo lea. Puedes agregar un mensaje para mostrar cuando se agote el tiempo, así como definir una pérdida de puntos.

Trucos y consejos

Un «test» es una buena manera de evaluar a tus jugadores y asegurarte de que comprendan el contenido del curso. Al redactar tus preguntas:

  • Haz que todas las respuestas tengan aproximadamente la misma longitud.
  • Las respuestas deben hacer que el jugador piense, sin ser innecesariamente complicadas. Utiliza un lenguaje claro y conciso.
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