Les commandes de base de l’onglet scĂ©nario
L’onglet « ScĂ©nario » est l’endroit oĂą vous allez crĂ©er, pièce par pièce, votre jeu.
Un jeu créé avec l’Editor se compose principalement de niveaux, de scènes et d’éléments. Parmi les éléments qui peuvent composer une scène se trouvent les déclencheurs, dont la fonction est d’activer un flux (une succession ou une « chaîne » de pièces).
Partir de zéro ou utiliser un modèle
Lorsque vous cliquez sur le bouton « Créer un cours », vous pourrez choisir entre ces différentes options :
- Créer un cours à partir de zéro.
- Utiliser un modèle (un jeu sans contenu).
- Utiliser l’un des jeux existants comme modèle.

Lorsque vous crĂ©ez un jeu Ă partir de zĂ©ro, une structure composĂ©e d’un niveau et d’une scène est automatiquement gĂ©nĂ©rĂ©e. Une fois la structure formĂ©e, vous pouvez commencer Ă configurer la scène créée et ajouter autant de niveaux et de scènes que vous le souhaitez Ă votre jeu. Pour obtenir plus d’informations, veuillez consulter l’article « CrĂ©er une scène ».
Si vous choisissez un modèle pour crĂ©er votre jeu, un jeu entièrement montĂ© apparaĂ®tra dans l’onglet « ScĂ©nario ». Les modèles sont des jeux dans lesquels seule l’histoire est dĂ©jĂ créée ; vous devez fournir le contenu didactique. Utilisez le guide correspondant pour dĂ©couvrir les pièces que nous vous recommandons de personnaliser.
Vous pouvez Ă©galement utiliser n’importe quel jeu existant dans votre catalogue comme modèle. Si vous choisissez cette option, vous pourrez crĂ©er une nouvelle version du jeu, en modifiant le contenu Ă votre guise et / ou en incluant des Ă©lĂ©ments associĂ©s Ă l’identitĂ© de votre marque.
Important : si vous utilisez un modèle, vous ĂŞtes libre d’ajouter et de supprimer des niveaux, des scènes, des Ă©lĂ©ments et des pièces, mais veillez Ă ce que l’histoire reste cohĂ©rente. Suivez les instructions fournies dans nos guides pour Ă©viter les erreurs.Â
Structure de base d’un jeu
Les niveaux reprĂ©sentent des pĂ©riodes qui rythment votre jeu. Le joueur parcourra les diffĂ©rents niveaux dans l’ordre, sans jamais sauter de niveau ni revenir en arrière.
Les scènes sont les lieux physiques de votre jeu. Vous pouvez concevoir votre jeu de manière Ă ce que le joueur se dĂ©place d’une scène Ă l’autre dans n’importe quel ordre (y compris en revenant Ă la scène prĂ©cĂ©dente), mais uniquement dans un seul et mĂŞme niveau.
Les Ă©lĂ©ments sont les personnages et les objets que vous pouvez ajouter aux diffĂ©rentes scènes. Dans le jeu, le joueur interagira avec ces Ă©lĂ©ments en cliquant dessus. En cliquant sur un Ă©lĂ©ment, on active l’ensemble des pièces qui y sont reliĂ©es. C’est ce que nous appelons un « flux ».
Un flux est une sĂ©rie d’Ă©vĂ©nements ou d’actions qui se produisent lorsqu’un joueur clique sur un Ă©lĂ©ment. Les flux sont dĂ©clenchĂ©s une seule fois, sauf s’ils sont configurĂ©s pour ĂŞtre rĂ©pĂ©tĂ©s. Le joueur interagira avec le flux de pièces dans l’ordre dans lequel elles sont placĂ©es.
L’interface
- Utilisez le bouton « + Niveau » pour ajouter de nouveaux niveaux à votre jeu. Le nouveau niveau sera ajouté à la fin du jeu. Si vous souhaitez ajouter un niveau entre deux niveaux existants, vous pouvez en créer un nouveau et le copier-coller où vous voulez. Continuez de lire pour obtenir plus d’informations.

Remarque : l’emplacement des niveaux est très important, car ils seront toujours jouĂ©s dans l’ordre.
- Cliquez sur le bouton « + Scène » pour ajouter de nouvelles scènes à votre jeu. Pour voir ce bouton, passez votre souris sur la barre de titre du niveau auquel vous souhaitez ajouter une nouvelle scène. La nouvelle scène sera ajoutée à la fin du niveau. Pour la déplacer, vous pouvez la copier et la coller où vous le souhaitez.

Remarque : l’emplacement de la première scène de chaque niveau est essentiel. Ă€ partir de lĂ , le joueur se dĂ©placera de scène en scène dans l’ordre que vous avez dĂ©terminĂ©.
- Cliquez sur « + Élément » pour ajouter de nouveaux éléments à votre jeu. Pour voir ce bouton, passez votre souris sur la barre de titre de la scène à laquelle vous souhaitez ajouter un nouvel élément.

Remarque : dans le scĂ©nario, les Ă©lĂ©ments apparaĂ®tront dans l’ordre dans lequel ils ont Ă©tĂ© créés. Notez que cet ordre ne reprĂ©sente pas l’ordre dans lequel le joueur interagira avec eux.
- Utilisez les flèches pour ouvrir et réduire le contenu de chaque section.

Prévisualiser le jeu
Si vous le souhaitez, vous pouvez prévisualiser votre jeu à tout moment.
Pour ce faire, cliquez sur « Tout prĂ©visualiser », en haut Ă droite de l’onglet « ScĂ©nario ».
Vous pouvez Ă©galement prĂ©visualiser le jeu Ă partir de n’importe quel niveau, scène, Ă©lĂ©ment ou pièce, bien que cette façon de prĂ©visualiser prĂ©sente certaines limites.

Important : si vous prĂ©visualisez le jeu Ă partir d’un niveau, d’une scène, d’un Ă©lĂ©ment ou d’une pièce en particulier, sachez que certaines choses se passeront diffĂ©remment de ce que vous avez prĂ©vu dans votre scĂ©nario. Par exemple, vous ne pourrez pas utiliser un objet parce que vous n’avez pas pu le collecter plus tĂ´t dans le jeu, vous ne pourrez pas accĂ©der Ă un nouveau niveau parce que vous n’avez pas franchi une ou plusieurs pièces requises pour terminer le prĂ©cĂ©dent, etc.
Remarque : vous pouvez Ă©galement gĂ©nĂ©rer un lien externe permettant Ă d’autres personnes de visualiser l’ensemble du jeu ou une partie en particulier. Pour plus d’informations sur cette fonctionnalitĂ©, cliquez ici.
Copier, coller et supprimer des niveaux et des scènes
L’Editor vous permet de copier des scènes et mĂŞme des niveaux entiers afin de les rĂ©utiliser dans d’autres parties de votre jeu. Cette fonctionnalitĂ© crĂ©era une copie de la scène comprenant tous ces Ă©lĂ©ments, mais ne rĂ©pliquera pas les pièces.
Vous pouvez Ă©galement utiliser cette fonctionnalitĂ© pour dĂ©placer une scène d’un niveau Ă un autre.
Exemple d’utilisation : si vous voulez que votre personnage revienne toujours dans la mĂŞme scène Ă la fin de chaque niveau, mais que vous voulez que des actions diffĂ©rentes se produisent Ă chaque fois, vous pouvez utiliser cette fonctionnalitĂ© pour conserver le mĂŞme dĂ©cor et les mĂŞmes personnages, et ne pas avoir Ă les configurer Ă nouveau.
Remarque : vous pouvez également copier et coller la plupart des pièces. Cliquez ici pour en savoir plus sur la manière de le procéder.
Pour copier et coller un niveau, procédez de la manière suivante :
- Cliquez sur le bouton de copie dans la barre de titre du niveau que vous voulez copier.
- Vous verrez le symbole « + » apparaître à plusieurs reprises dans le scénario.
- Cliquez sur le symbole « + » Ă l’endroit oĂą vous voulez ajouter le niveau.
- Cliquez sur « Coller » pour confirmer l’action.
Pour copier et coller une scène, procédez de la manière suivante :
- Cliquez sur le bouton de copie dans la barre de titre de la scène que vous voulez copier.
- Vous verrez le symbole « + » apparaître à plusieurs reprises dans le scénario.
- Cliquez sur le symbole « + » Ă l’endroit oĂą vous voulez ajouter la scène.
- Cliquez sur « Coller » pour confirmer l’action.
Si vous le souhaitez, vous pouvez Ă©galement rĂ©organiser les scènes au sein d’un mĂŞme niveau. Pour ce faire, utilisez l’icĂ´ne de dĂ©placement situĂ©e Ă l’extrĂŞme gauche de la barre de titre de la scène pour la repositionner lĂ oĂą vous le souhaitez.
Pour supprimer une scène ou un niveau, cliquez sur l’icĂ´ne de la corbeille dans la barre de titre.
Coéditer
Plusieurs personnes peuvent travailler en mĂŞme temps sur le scĂ©nario d’un jeu. Pour savoir si d’autres crĂ©ateurs travaillent en mĂŞme temps que vous, vous verrez une ou plusieurs icĂ´nes apparaĂ®tre en haut Ă droite de l’écran. Afin d’Ă©viter d’Ă©craser le travail d’une autre personne, la pièce qu’elle est en train d’éditer apparaĂ®tra en bleu.
Obtenir de l’aide dans l’outil
Dans l’Editor, vous disposez de 3 types d’aide :
1 – Cliquez sur le bouton jaune « Tutoriel » pour accĂ©der aux informations concernant l’interface sur laquelle vous travaillez.
2 – Cliquez sur le bouton « ? » pour accĂ©der aux sections suivantes :
- Gamelearn Academy
- Base de connaissances
- Showcase (exemples de jeux)
- Sessions de questions et réponses en direct
- Contactez-nous
3 – Pour parler Ă un ou une experte, cliquez sur ce bouton :
