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Choisir des cartes

Description

La pièce « Choisir des cartes » est un mini-jeu où le joueur doit choisir les cartes correctes parmi plusieurs images qui s’affichent à l’écran.

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Pour cette pièce, vous pouvez ajouter au choix :

  • Une image ou un gif et un texte
  • Juste une image ou un gif
  • Juste un texte

Il est recommandé d’utiliser des images de 252 x 140.

Aperçu dans le jeu

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Configuration

1. Gardez, modifiez ou supprimez le texte du champ « Description ». Ce texte donne du contexte au joueur. Il s’agit d’une option facultative.

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Dans le jeu, la description sera affichée en bas de l’écran et apparaîtra lorsque le joueur cliquera sur le bouton d’information du mini-jeu.

2. Vous pouvez insérer de 2 à 6 cartes. Chaque carte comprendra une image ou un gif et/ou un texte qui s’afficheront à l’écran. Veuillez également indiquer si la carte est correcte (s’il s’agit d’une partie de la solution) ou incorrecte. Au moins une carte devra être correcte.

3. Vous pouvez également choisir la position du texte (en haut, au centre ou en bas) et décider de le mettre en évidence ou non. Si vous ne choisissez aucune position, le texte s’affichera en bas de la fiche. Si vous n’avez pas choisi d’image, le texte s’affichera au centre, quelle que soit la position.

4. Veuillez cocher cette case si vous souhaitez que le joueur choisisse les cartes dans un ordre précis.

Dans ce cas-là, des numéros (1, 2, 3…) s’afficheront sous les cartes afin de déterminer l’ordre à suivre lors de la sélection. Pendant le mini jeu, si le joueur choisit une carte correcte au mauvais moment, il sera pénalisé.

5. Décidez si le joueur peut résoudre le jeu en cliquant sur n’importe laquelle des réponses correctes.

Note : l’option d’acheter la solution est toujours sélectionnée par défaut. Vous pouvez décocher cette option mais prenez bien en compte le fait que le joueur restera bloqué dans le jeu s’il ne trouve pas la réponse.

Conseils et astuces

  • Ce mini-jeu peut servir à différencier un ou plusieurs concepts d’un ensemble qui ne sont pas forcément en rapport.
  • L’option « ordre correct » peut être intéressante pour aider le joueur à se souvenir de procédures, d’instructions, de séries d’événements historiques ou de toute autre chose qui implique de suivre un ordre précis. Elle peut servir à organiser les concepts et les idées.
  • Grâce aux mini-jeux, la formation sera plus intéressante, ludique et interactive.
  • Les mini-jeux sont un excellent support pour construire votre histoire.
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