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Vista del jugador

Antes de crear tu juego, es importante saber qué verá el jugador y cómo interactuará a lo largo de la aventura. Aquí te explicamos todos los elementos básicos de la interfaz de juego que el jugador tendrá a la vista.  

Ayuda y configuración

  1. Pantalla completa: este botón permitirá al jugador jugar en el modo pantalla completa. 
  2. Menú: desde el menú, el jugador tendrá acceso a diferentes funcionalidades del juego. 

  1. Pista: si lo ha permitido el creador, el jugador podrá utilizar este botón para comprar una pista que le ayude a resolver el reto.
  2. Resolver: si lo ha permitido el creador, pulsando este botón, el jugador resolverá el reto, pero perderá puntos por ello.
  1. Flecha retroceso: para retroceder a la pantalla anterior.
  2. Flecha avance: para ir a la pantalla siguiente.
  3. Botón cerrar: para cerrar la pieza actual y volver a la escena o continuar el flujo.

Recursos y herramientas 

  1. Puertas: el jugador podrá moverse por las diferentes escenas pulsando en las puertas. Para aprender mas haz clic aquí
  1. Mapa: si has definido que el jugador pueda usar el mapa mientras juega, tendrá acceso a este desde aquí. El mapa permite a los jugadores moverse entre las escenas activas del mismo nivel y se configura desde la pestaña de “Configuración”.
  1. Mochila: la mochila representa el inventario del jugador. Todos los objetos recogidos a lo largo del juego se guardan en la mochila-inventario. Al hacer clic en la mochila, el jugador podrá usar los objetos que ha ido recolectando (una llave para abrir una puerta, por ejemplo). Si no usas objetos en tu juego, es decir si no has añadido una pieza Recoger objeto, no aparecerá la mochila.
  1. Móvil: pulsando sobre el móvil, el jugador podrá acceder a lo siguiente:
    • El bloc de notas donde se guardan las lecciones y las pistas
    • Los puntos ganados hasta el momento
    • El ranking
    • Los modelos didácticos 

Accediendo al bloc de notas, el jugador podrá ver todas las lecciones, notas, documentos y pistas guardados. Y, además, podrá consultarlos en cualquier momento a lo largo del juego y descargarlos cuando termine de jugar.

  1. Salir del juego: el jugador podrá cerrar el juego cuando quiera y podrá retomarlo desde donde lo dejó al volver a conectarse.
  1. Preguntas frecuentes: pulsando este botón, el jugador podrá conseguir ayuda y respuestas a preguntas frecuentes. Como creador/a, en la pestaña de “Información”, puedes definir una dirección de correo electrónico (y, opcionalmente, una URL) que redirija al jugador a esta información.
  1. Ajustes: desde aquí, el jugador podrá acceder a la configuración general del juego. Podrá:
    • encender y apagar el audio;
    • ajustar la calidad;
    • cambiar entre los idiomas disponibles.

Progreso en el juego

  1. Puntuación: el jugador puede ver aquí cuántos puntos tiene hasta el momento. Como creador/a, puedes definir hasta 4 tipos de puntuación que aparecen aquí. Además, puedes configurar hasta 8 métricas de competencias que se puedan ver desde el móvil.
  1. Ranking y nivel: el jugador puede saber en qué nivel se encuentra y el número total de niveles del juego. También puede ver su posición en el ranking.
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