Créditos: cómo implementar tu curso
Si tienes un plan de suscripción con asientos, consulta nuestras instrucciones sobre cómo publicar y configurar el acceso a tus juegos en tu Campus. Puedes comprobar el tipo de plan que tienes haciendo clic en «Mi cuenta», en el botón de la esquina superior derecha. |
Una vez que tu juego esté testeado y listo para utilizar, hay diferentes formas de ponerlo a disposición de tus alumnos:
- Configurar un Campus donde tus alumnos puedan acceder a los juegos.
- Utilizar SCORM para acceder a los juegos desde un LMS.
Nota: si quieres que tu cliente propietario sea SCORM, contacta con Soporte.
Configurar un Campus para acceder a tus juegos
- Primero deberás añadir un cliente y asignarle créditos.
- Si es necesario, compra créditos.
- Después asegúrate de que tu juego esté publicado y configura el acceso.
A continuación te proporcionamos una lista de verificación:
Utilizar SCORM
Cómo funciona nuestro conector de SCORM:
- Descarga un archivo .zip SCORM y luego súbelo al LMS que usarán tus alumnos para jugar. Compatible con SCORM versión 1.2
- Cuando el SCORM se lance, se creará un token de autenticación que creará un usuario en el Admin y se consumirán los créditos.
- Una vez el SCORM abierto por el alumno, el juego seguirá ejecutándose en el Arcade de Gamelearn, por lo que podrás modificar el juego y publicar traducciones: ambas actualizaciones estarán disponibles inmediatamente. No hace falta cargar un SCORM nuevo por cada actualización.
- Necesitas tener un plan activo para que tu juego SCORM funcione y tus alumnos necesitarán una conexión a Internet.
Importante: a la hora de elegir si usar SCORM o usar el Campus, ten en cuenta lo siguiente:
- Es posible que los datos de progreso del alumno no estén disponibles en el Admin para clientes SCORM. Estos dependen de la configuración de tu LMS.
- Los clientes SCORM no pueden usar la funcionalidad de invitar amigos.
- Los alumnos que jueguen a los juegos a través de SCORM no podrán participar en los rankings del Campus ni recibirán notificaciones.
- Crear un cliente SCORM
- Hacer el juego accesible para este cliente
- Descargar el .zip
- Subir el .zip SCORM a tu LMS/LXP
Descargar el .zip SCORM
Requisito previo: la casilla “Cliente SCORM” tiene que estar marcada.
- Ve a «Clientes» en el menú de la izquierda y elige un cliente.
- Ve a la sección «Cursos» y en el juego que quieres configurar, haz clic en «Ver/Editar».
- Haz clic en los tres pequeños puntos arriba a la derecha y selecciona «Descargar paquete SCORM”.
- Si quieres, también puedes descargar los documentos del juego y ponerlos a disposición de tus alumnos.
*Utilizaremos “curso” y “juego” indistintamente a lo largo de todo el artículo. Dentro del Admin, los juegos se llaman “Cursos”.